网站地图

暑期TCG手游集体“撞车” 行业下一个爆点已然来临?

时间:2019-05-17 01:28来源:中国品牌新闻网  责编:admin

  谈起TCG游戏,给人的第一印象是“烧脑”第二印象是“小众”,但TCG游戏的用户的忠诚度与平均消费水平可以说凌驾于很多种游戏类型之上。在TCG手游这一领域,暴雪的《炉石传说》可以说是一款超级产品,曾在2015年以一己之力支撑暴雪全年财报,并其在2016年月活人数提升20%、与《守望先锋》分庭抗礼。近期,随着各家游戏企业新品的逐步披露,我们惊人地发现,2017年的暑期,TCG手游有再次爆发之势!

  网易游戏2017年度发布会上宣布推出自研全平台TCG游戏《秘境对决》并代理日本游戏公司Cygames所开发的《影之诗(Shadowverse)》剑指TCG领域;腾讯6月末iOS上线首款集换式卡牌手游《英雄战歌》;最后是各大中小厂商相继跟牌,蜂芒游戏与金刚游戏推出了《我叫MT英雄杀》、咪咕游戏代理发行了《这很西游》、心迹网络独代了《万灵召唤》等等。一线大厂的进驻,多线中小厂商的加持,当前的TCG手游俨然又站在了风口上。然而这一次,TCG手游是否能够真正的“飞”起来,落户到千千万万手游玩家的屏幕上呢?上方网记者在搜索大量的TCG资料以及试玩多款主流TCG手游之后,又针对TCG手游的爆点、难点以及发展进行了系列采访和分析,希望在此基础上探讨TCG手游市场未来发展的可能,为想要在这一细分领域发展的企业提供参考。

暑期TCG手游集体“撞车” 行业下一个爆点已然来临?

  2015年TCG的热潮2017年将再次汹涌

  TCG游戏相信大家并不算很陌生,其产品原型可以追溯到上世纪九十年代的《万智牌》,从2015年以来,多款产品曾一度引起业内关注,例如《炉石传说》《倩女幽魂录》。还有英雄互娱曾寄予厚望的《像三国》,最终因营收欠佳活跃人数下降不得不从自家HPL电竞比赛项目中移除。2015年《炉石传说》诞生,让TCG游戏一度成为很多行业人口中的“爆点”。然而两年过去,行业内虽有无数的TCG手游,如《万智对决:起源》《暗杀神:弑神编年史》《口袋妖怪TCG》等等,但依然没有从量变到质变的转化,从而形成产业规模。行业人口中的“TCG蓝海”也就这么被搁置着。2017年下半年,在众多游戏厂商的深度挖掘之下,这一沉寂已久的游戏类型似乎又迎来了一次大浪潮。

暑期TCG手游集体“撞车” 行业下一个爆点已然来临?

  TCG游戏用户规模庞大 但用户培养和转化成本不低

  TCG手游的用户规模有多大?针对这个问题,上方网记者查询了多方数据,暂无直接的数据做依托。不过,TCG游戏的数据可以借鉴一二。在手游兴起之前,日本知名TCG游戏《游戏王》在2013年3月公布数据:全球销售总张数突破251.75亿张,还被列入吉尼斯世界纪录,另外,《游戏王》在2013年3月举办的第100届游戏王冠军赛("Yu-Gi-Oh! Championship Series")也因参赛人数超过4364名,被吉尼斯世界纪录承认为“世界最大的TCG赛事”。从这点上,我们已经可以看到,早在多年前,世界顶尖的TCG游戏已经打造了一个巨大的线下卡牌帝国,在这一国度里拥有无数的TCG游戏玩家。

  此外,根据5月最新数据,暴雪推出的TCG手游《炉石传说》全球累计用户数突破7000万。在全球最大直播平台Twitch上的2016年游戏总观看时长游戏榜中,凭借4.71亿小时的观看时长排名第4。而在国内最大的网络问答社区平台知乎上,玩家对《炉石传说》的关注度也十分的高,“炉石传说”话题下就有11.7万关注者,超过7700条提问。其关注者数量和话题数与当前热门手游《王者荣耀》不相伯仲。从这两个数据上我们可以看到TCG手游线上与线下拥有庞大的用户群体。

  网易游戏《秘境对决》主营销夏鑫城谈道,“国内曾经拥有较多桌游玩家,手游市场也培养出了不少的高端卡牌游戏玩家,这些都意味着TCG市场目前还是一片蓝海。” 咪咕互娱发行事业部产品经理则表示,“TCG是一个基于桌面游戏衍生发展来的成熟品类,在国内外都有着固定而又忠实的用户群。随着手游市场的高速发展,细分市场尤其是有着固定用户群的TCG市场,会越来越成为大家重视的游戏类型。”

品牌新闻 品牌大奖 品牌营销 品牌人物 品牌企业
焦点图文

版权所有:中国品牌新闻网
鲁ICP备18021188号-25Copyright © 2002-有任何问题请联系本站gaojianhezuo@qq.com